Borbarad
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Sonntag, 2. Dezember 2007
Meister der Dämonen: Bastrabuns Bann
*brutzel**brutzel*


In dem 5. Abenteuer der Borbarad Kampagne werden die Helden ausgesandt um Bastrabuns Bann wieder zu errichten... Ob es bei der Suche nach alten Artefakten bleibt, oder ob man es schon jetzt mit Chimären und wieder mit Dämonen zu tun bekommt?

Kommentare der einzelnen Charaktere zu den Situationen sind in den jeweiligen Farben verfasst:

  • Jassifer Ibn Yakuban (Magier & Paktierer) [Mehr...]
  • Yako (Waldmenschen Stammeskriegerin) [Mehr...]
  • Zerbero ya Pelargon (Baron von Menzheim) [Mehr...]
  • Saldran Alfaran (Halbelfischer Waldläufer) [Mehr...]
  • Quido ya Pelargon (Horasischer Scharlatan) [Mehr...]
  • « Thelion Durenald (Fanatischer Golgarit)[Mehr...]
Wichtig: Wenn man das Abenteuer selber noch spielen möchte, ist es ratsam auf das Lesen der jeweiligen Beiträge zu verzichten, um sich und anderen den Spielspaß nicht zu verderben.
  1. Khunchom Teil 1
  2. Den Steinen folgend
  3. Verhandlungssache
  4. Der Kampf im dichten Dampf
  5. Irrfahrt durch das Yalaid und der Tod des Barons
  6. Die Untergrundmagier
  7. Wir verscheuchen einen Großgrundbesitzer!
  8. Das Grab: Der Pyramidenhügel
  9. Das Grab: Eingesperrt im Dunkeln
  10. Fasar
  11. Den Mahnadi entlang
  12. Die Hand von Samra
  13. Merwhed
  14. Rashdul Teil 1
  15. Khunchom Teil 2 - Jassifers Pakt
  16. Besuch beim Sultan in Al'Ahabad
  17. Rashdul Teil 2
  18. Vernichtung der Chimärenarmee
  19. Khoramgebirge: Ferkinas im Gebirge
  20. Khoramgebirge: Giftige Zwerge
  21. Khoramgebirge: Das geteilte Dorf
  22. Khoramgebirge: Weitere Dörfer
  23. Khoramgebirge: Der Geweihte in den Bergen - Paktbruch
  24. Khoramgebirge: Irrhalkwahn und Praiosglaube
  25. Khoramgebirge: Ein feuriger Verbündeter
  26. Khoramgebirge: Das fliegende Pferd
  27. Khoramgebirge: Abu Terfas Festung
  28. Khoramgebirge: Der nächste Gezeichnete
  29. Das Grab in Borbra
  30. Asfaloths Diener
  31. Terfas Fall

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Montag, 26. November 2007
1/2 Jähriges Jubiläum des Blogs
Stolze 182,5 Tage sind nun vergangen und damit feiert der Blog sein halbjähriges bestehen.
*Trommelwirbel!*

Dafür hat sich der Dämonenmeister ganz besondere Mühe gemacht und eine leckere Torte gebacken:

Borbarads Torte


Zusätzlich werden hier nun mal alle spannenden Fakten genannt werden die in der Kampagne von Belang sind:
  • Gespielte Abenteuer: 15+ (Einschließlich Miniabenteuer)
  • Heldentode: 4 (Aber der Meister bemüht sich um mehr...)
  • Beinahe-Heldentode: 153454,773 Periode
  • Wiedergeburten: 1-2 (je nach Definition)
  • Gefangenschaften: 5 oder mehr
  • Schwangerschaften: 0-1 (je nach Ansicht)
  • Begangene Untaten: dutzendfacher Mord, Piraterie, Erpressung, Vampirismus, Mord, Einbruch, Diebstahl, Körperverletzung, Verführung Minderjähriger, Verleumundung, Gotteslästerei, Zerstörung von Eigentum, Drogenmissbrauch, Hehlerei, Schmuggel, Tempelschändung, Beleidigung, Zechprellerei, Untreue, Grabschändung, Anstiftung zu Straftaten, Zauberei, Selbstjustiz, Missbrauch des Gastrechts, Paktiererei mit Erzdämonen ... (man sollte dagegen aber die ganzen guten Taten stellen, die deutlich überwiegen..)
  • Verschlissene Reittiere: 4+
  • Gekaufte Sklaven: 7+
  • Geplünderte Baronien: 1
  • Unnatürlich gealterte Jahre: 14+18+20+??
  • Verlorene oder zerstörte Waffen: 10-20
  • Gewonnene Erfahrung: Die Helden zusammen fast 40000
  • Seltsame Aktionen: unzählige!
  • Höchstes Kopfgeld: 300 Dukaten
  • Zeitweilig gesucht von: Praioten, Mittelreichern auf Maraskan, Charypso & dazugehörigen Städten, ...
  • Entdeckte Tierkönige: 3
  • Getötete Tierkönige: 0
  • Konsumierte Humpen Bier: unzählige
  • Zurückgelegte Entfernung: über 5000 Meilen
  • Verdientes Geld: über 40.000 Dukaten
  • "Gesicherte" Bücher: 25+ (verbotene) Bücher, einige Schriftrollen und Zettelsammlungen und die Enzyklopädia Magica komplett
  • Verprasste Schicksalspunkte: ~35-50
  • Meiste verprasste Schicksalspunkte an einem Tag: Ganze 9 am 15.12.07
  • Sinnvoll verprasste Schicksalspunkte: max. 10 (Yann: Die erneute Rechnenprobe damals im Fort war NICHT sinnvoll!)
  • Durch Schicksalspunkte vor dem Tod bewahrt: mehrfach alle Charaktere!
  • Erbeutete Zeichen: 4
  • Hochgerechnete Spielzeit: mehr als 20 Tage nonstopp...
  • Heruntergeworfene Würfel(becher): unzählige!
  • Selbstmordgefährdete Charaktere: 3 (alle vom selben Spieler)
  • Kürzeste Gastrolle: Der Luftelementarist von Dustin (1 Spieltag)
  • Am längsten in Sklaverei: Zerbero mehrere Monate in Al'Anfa
  • Längste Zeit in Gefangenschaft: Die gesamte Heldengruppe fast 3 Wochen in Aranien
  • Höchste bezahlte Geldstrafen: 14000 Dukaten Jassifer & Akademie
  • Gewanderte Zeichen (nach dem Tod des Trägers): 2
  • Jassifers Bodycount: 50+ Gegner
  • Teuerstes gekauftes Item: Der fliegende Teppich für 5000 Dukaten
  • Gebaute Gebäude: 6+ (im Werte von tausenden Dukaten)
Zusätzlich gibt es dazu noch:

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Donnerstag, 23. August 2007
Meister der Dämonen: Pforte des Grauens
*brutzel**brutzel*


Das 4. Abenteuer der Borbarad Kampagne Pforte des Grauens... was plant Borbarad nun? Unsere Helden verschlägt es bis nach Maraskan, wo sie die unglaublichen Gefahren des maraskanischen Dschungels kennen lernen und gegen Dämonen antreten müssen.

Kommentare der einzelnen Charaktere zu den Situationen sind in den jeweiligen Farben verfasst:

  • Jassifer Ibn Yakuban (Spektabilität aus Fasar) [Mehr...]
  • Yako (Waldmenschen Stammeskriegerin) [Mehr...]
  • Zerbero ya Pelargon (Baron von Menzheim) [Mehr...]
  • Saldran Alfaran (Halbelfischer Waldläufer) [Mehr...]
  • Yann Ehrwald (Söldner) [Mehr...]
Wichtig: Wenn man das Abenteuer selber noch spielen möchte, ist es ratsam auf das Lesen der jeweiligen Beiträge zu verzichten, um sich und anderen den Spielspaß nicht zu verderben.
  1. Im Auftrag der Boronskirche
  2. Gestrandet auf Maraskan
  3. Die schwarze Brasurgha
  4. Alte Ruinen
  5. Die Mine 1: Paktierer
  6. Die Mine 2: Leichenteile
  7. Die Mine 3: Der Dämon
  8. Geisterstunde
  9. Das mittelreichische Fort
  10. Das Heiligtum
  11. Der Schrecken des Meeres
  12. Der Borontempel von Tuzak
  13. Die Schlacht in der Mittagssonne Teil 1
  14. Die Schlacht in der Mittagssonne Teil 2
  15. Der Dämonenmeister

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Montag, 18. Juni 2007
Rückkehr der Finsternis: Grenzenlose Macht
*brutzel**brutzel*


Nun folgt das 3. epische Abenteuer Grenzenlose Macht. Schauen wir mal wie sich die neue Gruppe zusammenfindet und was alles seltsames auf der Reise zum Kloster Arras de Mott passiert...

Kommentare der einzelnen Charaktere zu den Situationen sind in den jeweiligen Farben verfasst:

  • Jassifer Ibn Yakuban (Spektabilität aus Fasar) [Mehr...]
  • Yako (Waldmenschen Stammeskriegerin) [Mehr...]
  • Zerbero ya Pelargon (Baron von Menzheim) [Mehr...]
  • Saldran Alfaran (Halbelfischer Waldläufer) [Mehr...]
Wichtig: Wenn man das Abenteuer selber noch spielen möchte, ist es ratsam auf das Lesen der jeweiligen Beiträge zu verzichten, um sich und anderen den Spielspaß nicht zu verderben.
  1. Auf Reisen
  2. Das Tal der Elemente
  3. Showdown im Kloster
  4. Leichte Beute (Nicht G7)
  5. Tabuzone
  6. Erben alten Blutes (Nicht G7)
  7. Die Rache der Borbaradianer
  8. Der wahre Auserwählte

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Es wird seit 6179 Tagen gekämpft.
Letzte dokumentierte Schlacht: 2013.03.09, 19:40
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